Archive : 2013年7月
- Unity3D:マテリアルの色を反転するスクリプト
- Unity3D:リアルタイムシャドウのテスト
- Unity3D:ポカミス一覧
- Unity3D:TexturePackerのデータファイル(JSON)を読み込む
- Unity3D:オブジェクトにMeshColliderを追加する
- Unity3D:スクリプトでシンプルな平面を作成する
- Unity3D:メッシュの頂点とUVとポリゴン(2)
- Unity3D:メッシュの頂点とUVとポリゴン(1)
- Unity3D:fbxファイルの読み込みとプレハブ
- Unity3D:任意の点を中心に拡大縮小(ピンチイン/アウト)
- Unity3D:スクリプトで親オブジェクトを設定
- Unity3D:DrawCallBatchingのメモ
- Unity3D:スクリーンショットの保存先(iOSアプリ)