UnityとLightwaveのカメラ設定を一致させることで、モデル作成の手戻りを減らして作業効率を上げる。
UnityのCamera設定
LightwaveのCamera設定
画角をあわせる
UnityのField of ViewとLightwaveのVertical FOVに同じ値を設定する。
画面サイズをあわせる
LightwaveのWidthとHeightの値をUnityのGameウィンドウのサイズと同じにする。
画像の比較
左から、Lightwaveのレンダリング画像、Unityでシーンに追加、Unityでシーンに追加(補正Y軸180度回転)
ライティングや背景は違いますが、形状の見え方に関しては同じになりました。
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Lightwave2015.2, Unity5.0.0p3
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