devlog [naru design]

プログラミングやテクニカルな内容の覚え書き。

ユニバーサル対応のアプリの場合、デバイス(iPhone, iPad, Retina, …)を判定して、それぞれに応じた処理が必要になる(例えば、レイアウト。ボタンや画像の位置やサイズなど)。

画面サイズからデバイスを判定するサンプルコード(抜粋)。

Unity上で実行しているときは、Gameウィンドウのサイズが画面サイズ(Screen.width, Screen.height)となるので注意が必要。

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