実行時に指定したフォルダに有るファイルの一覧を取得する。
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using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class FileList : MonoBehaviour { void Start() { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(Application.dataPath); FileInfo[] info = dir.GetFiles("*.xml"); foreach(FileInfo f in info) { Debug.Log(f.Name); } } } |
10行目:ここでは拡張子xmlのファイルを指定しています。*.*で全部(になるかな)
参考:
FileInfo クラス
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.io.fileinfo(v=vs.110).aspx
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Unity5.2.0f3
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