devlog [naru design]

プログラミングやテクニカルな内容の覚え書き。

一斉に風船が飛んで行くイメージをパーティクルで作ってみました。

設定は以下の様な感じ。

スクリーンショット 2014-12-20 1.56.53

RendererのMaterialに、Mobile/Particles/Alpha Blendedシェーダー(風船のPNG画像を適用)で作ったマテリアルを適用してます。

Pocket

コメントを残す

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください

Trackback URL: